Overslaan naar inhoud
Nederlands - Nederland
  • Er zijn geen suggesties want het zoekveld is leeg.

Boomstructuur

Objecten logisch gestructureerd

De 'Boomstructuur' pagina in het menu onder 'Objecten' is de pagina waar de objecten in hun hiërarchische structuur getoond worden. De pagina biedt diverse mogelijkheden, zoals verplaatsen van objecten, nieuwe objecten aanmaken, object details bekijken en een er kunnen aantal bewerkingen van objecten gedaan worden.

Inhoud

Algemeen

Een boomstructuur is opgebouwd uit de verschillende objecten en afdelingen in een bedrijf. Deze worden in een hiërarchische structuur geordend. Op dit scherm zijn aantal dezelfde knoppen te vinden als op het Alle objecten scherm.

Afbeelding: pagina 'Boomstructuur'

Afbeelding: Uitgeklapte boomstructuur

Object aanmaken

Met de oranje '+' knop rechtsonder in het scherm is het mogelijk om nieuwe objecten aan te maken. Wanneer een object geselecteerd is, en vervolgens een nieuw object aangemaakt wordt, dan koppelt McMain Online automatisch het nieuw aangemaakte object aan het geselecteerde object (het nieuwe object wordt onder het geselecteerde object geplaatst).

Afbeelding: Aanmaken nieuw object met de oranje knop rechtsonder

Boomstructuur aanpassen

Door een object in de boomstructuur te slepen, wordt deze op een andere positie in de boomstructuur neergezet. Om te kunnen slepen dient de schakelaar 'Bewerken' bovenaan aangezet te worden. Gebruik de Sleep indicator om een object te verplaatsen in de boomstructuur.

Knop

Functie

 

Schakelaar 'Bewerken' in deze positie betekent dat objecten niet versleept kunnen worden naar een andere positie in de boomstructuur.

Schakelaar 'Bewerken' in deze positie betekent dat een object met onderliggende objecten versleept kan worden naar een nieuwe plaats in de boomstructuur.

 

Sleep indicator. Alleen te zien wanneer de knop 'Bewerken' aan staat en bevindt zich aan het begin van de object-regel. Als men met de linker muisknop hier op klikt en de klik vasthoudt, dan kan het object (met onderliggende objecten) gesleept worden naar een andere plaats in de objecten boomstructuur.

 

Afbeelding: Sleep indicatoren links

 

Wanneer een object naar een ander object wordt gesleept, wordt deze als onderdeel van dit object beschouwd. De objecten in de boomstructuur staan binnen een hiërarchische tak geordend op volgorde van objectnummer.

Functies knoppen

Rechtsboven zijn een aantal knoppen te zien. In de tabel hieronder worden de functies van de knoppen beschreven.

Knop

Functie

 

Door middel van deze knop kan een object gezocht worden op objectnummer of object-omschrijving. Wanneer vervolgens op de knop 'Lokaliseer' geklikt wordt, opent het gevonden object in de boomstructuur.

 

Afbeelding: Zoekvenster 'Lokaliseer object in objectenboom'

 

 

Met deze knop wordt een kopie van een bestaand object aangemaakt. Deze functie is handig wanneer een nieuw object moet worden aangemaakt welke bijvoorbeeld alleen in serienummer afwijkt van een ander object. Alle informatie die is ingevuld bij het originele object wordt overgenomen. Deze knop is alleen beschikbaar wanneer een object geselecteerd is door de regel van het object in de boomstructuur aan te klikken.

 

Afbeelding: Geselecteerd object (Gebouw groen) in de boomstructuur

 

 

Met deze knop kan het geselecteerde object (en onderliggende objecten) buiten bedrijf gesteld worden.

 

Klik op deze knop om een storing, werkopdracht of preventief onderhoudsmodel aan te maken. Deze opties zijn alleen beschikbaar wanneer een object geselecteerd is.

 

De preview-knop verbergt/vertoont het preview scherm aan de rechter zijde. Als een object regel geselecteerd is en op de preview-knop geklikt wordt, dan open aan de rechterzijde het preview scherm. In het preview scherm kunnen een aantal details gezien worden op de 'Details' tab en de historie van het object op de 'Object historie' tab. Als men onderaan op de knop 'Meer Details' klikt zal het object-detailscherm geopend worden. Het is ook mogelijk om het preview scherm te openen door één keer te klikken op een object regel.

 

Afbeelding: Detailscherm van een object